这个粒子扩散然后又汇聚的效果我当时看到的时候觉得会做,但是实际尝试的时候才发现当中有很多细节需要注意。所以今天的文章我想···
2022-01-15 20:25:12 87
临摹这个效果我走了很多弯路,一开始的困惑点是光线中间有断开的情况。于是尝试使用AE制作描边动画,画遮罩然后用E3D来做模型,最···
2022-01-15 20:24:39 74
关于教程怎样在C4D中做出黑白格子背景和两种质感的红色星球模型?学会这一招,你也能设计出高级感满满的LV主视觉!
2022-01-15 20:23:34 77
关于教程今天咱们来做一个画风干净的小清新风格C4D建模案例,主要知识点是如何用变形器实现这种扭曲的形状,以及其中三角面的制作···
2022-01-15 20:23:07 73
相信大家都知道,XP粒子官方更新为1030的FUSED套装以后,它除了整合的地形插件、网格工具以及Cycles 4D渲染器以外。XP粒子本身其···
2022-01-15 20:22:36 89
原作者是使用XP制作的烟雾,由于我之前模拟烟雾都是用的TFD,XP的EFX几乎没怎么用过,所以我也想尝试一下。不过制作出来烟雾的形···
2022-01-15 20:22:02 72
原作者是使用C4D柔体制作的,因为我知道C4D柔体一直都很卡,所以从来都没用过。这次我尝试了一下,总体感觉操作其实是很简单的,···
2022-01-15 20:21:34 70
2021年已经进入尾声了,今天我们来做一个简单一点的效果吧,之前有鹿友发了一个效果问我如何制作:首先大家知道C4D的布料系统。。···
2022-01-15 20:20:33 71
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